Sonyが、ウォークマンをAndroidベースで開発するそうな。
裾野が広がってるなー
んで、Eclipseを使わないAndroid開発の準備。
手順自体は簡単なので、悩むところは何も無いけど、備忘録にでも。
googleからandroid-sdkをDL.
解凍
適当なところにおいて、toolsまでパスを通す
androidコマンドが動くなら問題なし。
・プロジェクトの作る方法
android create project ...
target 2だと、android 1.5向けになるらしい。
ant debug で、デバッグビルド
ant releaseで、リリースビルド
・対応しているターゲットのリストの表示
android list targets
id 1, id 2, とかがでてくる
・エミュレータの下準備
avdを適当に作成
これがないと、エミュレータが動けない。
emulator -avd [avd]とか
・エミュレータへのインストール
adb instal ...apkで、エミュレータへプログラムが転送される。
らくちん
2009年4月12日日曜日
Hello Android
1. #{android_sdk}/tools にパスを通す
2. activeCreator --out [project directory] path[xxx.xxx.xxx]
3.cd [project directory]
4. ant
4. emulator &
6. adb install bin/xxx-debug.apk
2. activeCreator --out [project directory] path[xxx.xxx.xxx]
3.cd [project directory]
4. ant
4. emulator &
6. adb install bin/xxx-debug.apk
MacPorts
せっかく、ClojureついでにJavaも使い始めているならと、Androidのほうも見てみた。
iPhoneのアプリを作るのでもいいんだけど、いまいち手を出してないんだけどね。
んで、MacPortsが必要とのことなので、今更ながらインストールを開始。
参考にしたサイト。
http://typex2.wordpress.com/2009/02/15/mac-ports%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9%E3%83%A1%E3%83%A2/
追記:
MacPortsは必要なかったぽい。
まぁ、いつか必要になるだろうからいっか。
http://dsas.blog.klab.org/archives/51165740.html
iPhoneのアプリを作るのでもいいんだけど、いまいち手を出してないんだけどね。
んで、MacPortsが必要とのことなので、今更ながらインストールを開始。
参考にしたサイト。
http://typex2.wordpress.com/2009/02/15/mac-ports%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9%E3%83%A1%E3%83%A2/
追記:
MacPortsは必要なかったぽい。
まぁ、いつか必要になるだろうからいっか。
http://dsas.blog.klab.org/archives/51165740.html
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